Mit S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat kommt eine neue Episode aus der radioaktiven "Zone" zu uns. Diesmal stehen drei große Areale zu Verfügung, die die wichtigsten Features von DirectX 11 unterstützen. Da wäre das "tessellation" und die "compute shaders". Das Spiel wird diesen November im Handel erhältlich sein.
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat
DirectX 11 Unterstützung
geschrieben von Christian Baresel am
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat
Entwickler: | GSC Game World |
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Publisher: | bitComposer |
Genre: | Ego-Shooter |
Altersfreigabe: | keine Jugendfreigabe |
Veröffentlichung: | 05. November 2009 |
Plattform: | PC |
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